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从SWOT分析法看虚拟博物馆发展的优势、劣势与挑战

         

摘要

虚拟博物馆最初是指为虚拟景观而建造的博物馆,作为一种具有延伸性的服务功能而非地点。按照交互设计模式,本文以卢浮宫、Cyber Museum平台以及维米尔虚拟博物馆作为案例,梳理虚拟博物馆展示平台的交互设计、表达方式。利用问卷调查把握国内观众在虚拟博物馆的参观体验,认识到未来虚拟博物馆的发展应立足于交互设计平台与用户体验的双向联结,实现虚拟博物馆平台一体化发展愿景。

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