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基于单片机演奏音阶设计

         

摘要

设计是基于Proteus的单片机由蜂鸣器振动的频率不同引起的发音变化来实现音阶的演奏.系统结合51单片机去实现软硬件设计与制作.硬件部分主要由Proteus 8 Professional绘制来进行仿真,软件部分主要由keil uVision4经过编程来管制声音的播放状态,以及音调的变化和持续时间.由于该措施是在软件的基础上实现的,所以成本十分低,调试便利,成效也算不错,且对新手友好.

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