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基于Mesh优先的P2P流媒体应用层组播算法

         

摘要

解决数据流动途径(即构造合理的组播结构)问题,是实现覆盖网组播的关键因素。通常而言,绝大部分的群组通信均能够将其简化为以下模型,即仅仅牵涉一个源节点与诸多目的节点,我们所需要做的就是以最快的速度将目标数据从源节点传输到全部目的节点。当前,由于当前各种网络终端数量急剧增加,目的节点数目巨大,为了有效解决这一问题,我们可以将某些目的节点看作数据传输中的接力节点,即将该接力节点收到的数据转发给其他目的节点,最终实现数据流动途径的优化。

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