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数字电视系统中运动估算的设计与实现

     

摘要

介绍了数字电视中用于运动估算的设计与实现,同时基于相同的线性均值运动差值补偿算法,通过候选块选择的改进以及增大搜索窗口,改进了3DRS算法,并比较了两者的优缺点。该设计利用FPGA平台进行仿真设计,实验证明改进的3DRS算法根据流水线设计,具有更好的矢量一致性,接近真实的运动方向。

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