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张宇舟; 陈光宇;
沈阳工学院艺术与传媒学院,辽宁 抚顺 113122;
动漫产业; 新媒体; 优化; 冲击;
机译:以视觉小说游戏开发中的视觉元素力量为主要诉求
机译:电影和民族志视频中的表示形式约定和视觉设备,由Jorge Prelor ?? n和Claudio Mercado撰写。
机译:中国少数民族视觉元素在农产品包装设计中的应用 - 以uygur农产品包装设计为例
机译:视觉元素在教育游戏设计中的暗示性研究-以陶瓷文化的智力主题游戏为例
机译:询问美术教师准备中如何反映美术教育政策:审查视觉艺术和美术教师资格认证的标准
机译:游戏开发中的Voodoo软件和边界对象:开发人员如何与游戏引擎和美术工具协作和冲突
机译:3D动画字符中的形成元素研究 - 通过形式的形式和形成方法形成形式的<冻结>字符的视觉识别元素 -
机译:饱和地下沉积物中汞的还原及其以元素形式动员汞的潜力。
机译:组合包装的方法以带有U形背面的文件夹的形式留在连接元素中,在其中选择在包装中尺寸过大且边缘要与边游戏连接的连接元素,然后将装有包装和热熔粘合剂的联合元件与支撑底座一起放置在适合底座的底座中;联合装置;连接元素。
机译:用于存放,展示,使用小物件和创意图像的策略游戏箱具有固定元件,该固定元件可逆地将基板上的游戏表面固定在视觉文字,盲文形式的信息中
机译:游戏盒的存储,演示,小物件的使用,创意图像的底部具有游戏表面,封闭元素,可写表面上具有视觉和盲文文本信息,用于枢轴元素的固定元素
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