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基于因子分析的电子竞技LPL战队实力评价——以2019LPL春季赛常规赛为例

             

摘要

cqvip:本文主要通过文献资料法、视频观察法和数理统计法,对2019LPL春季常规赛的16支战队进行的584局比赛的局均击杀、局均助攻、局均输出、场均经济、小龙控制率、大龙控制率、每分种经济、一血率、场均推塔、场均被击杀这十项数据,运用因子分析法提取原参数指标的共性因子,找出影响LPL战队成绩的共性因子,并建立主因子的数学模型,旨在对LPL各战队的实力进行客观评价,为中国电子竞技的发展提供理论依据。结果表明:LPL各支战队的比赛实力因子可以分为3个部分:进攻效率因子、运营发育因子和输出因子;因子总得分排名前3的依次是IG、FPX和RNG,但其在3个因子中的得分并不都很高,都存在相应的缺陷。

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