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郭淳; 居全伟;
长春工业大学艺术设计学院,长春130012;
情感化设计; 游戏界面; 玩家体验;
机译:基于情感认知的图家博科产品增强现实体验设计研究
机译:虚拟感知的情绪智力:品牌忠诚度高的视频游戏玩家如何评估自己的视频游戏体验,以修复或调节情绪
机译:CESA调查了国内游戏的实际使用情况持续玩家数量为4614万,设备使用的智能手机和平板电脑居首位
机译:游戏界面设计:评估玩家的游戏体验
机译:焦点中心和外围广告的放置,玩家的参与以及玩家的体验对视频游戏广告的识别和回忆的影响
机译:基于目标平衡和基于游戏性的玩家体验视角的锻炼参数设计对身体强度的影响研究基于平衡训练Exergame
机译:专家系统''去'':笔记本电脑个人电脑和基于知识的软件。
机译:基于玩家个性的认知个性化游戏体验
机译:用于确定在线游戏上玩家的挫折感并使用挫折感增强玩家在线体验的方法和系统
机译:用于汽车设计研究的车轮悬架,具有用于与设计研究的子结构连接的底板和用于与汽车轮胎的轮辋连接的轮接收器
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