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基于WebGL的在线图像浏览器的设计与实现

         

摘要

本课题旨在开发一个基于WebGL技术的图片浏览器,实现在网页下以纹理贴图的方式来对普通图片进行读取,从而体现GPU的一些优势.将WebGL元素与其他HTML元素进行混合,然后与页面的剩余部分及背景元素融合.最终实现对一些通用格式的图片读取显示,进行纹理贴图,并以特定格式保存图片.

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