退出
我的积分:
中文文献批量获取
外文文献批量获取
杨栋;
同时在线人数; 网游产业; 盈亏平衡点; 网络游戏开发; 金娃娃; 国内网络; 后期建设; 研究机构; 独立研发; 开;
机译:回收食物残羹剩饭作为增加牲畜生产可持续性的机会
机译:朝鲜蓟残羹剩饭的整体评价:绿色和低成本提取方法后评估农业测量和生物活性物质
机译:基于副产品和残羹剩饭的可持续NPK缓释肥的初步研究:实验方法
机译:每天超过3小时的互联网游戏是指示性的,而超过5小时的诊断时间:基于大型Steam平台数据集的WHO-11和DSM-5互联网游戏障碍的游戏时间限制建议
机译:在线调查互联网游戏障碍(IGD),合并症和社会心理问题:中美玩家的比较-满足IGD正式诊断标准的预测指标
机译:可持续NPK缓慢释放的初步研究基于副产品和残羹剩饭的肥料:实验设计方法
机译:抑郁症与互联网游戏障碍与儿童互联网游戏障碍的互惠关系:使用交叉滞后路径分析进行12个月的冰镇研究随访
机译:开发学习系统和互联网游戏环境的特征和特征分类
机译:互联网游戏系统,互联网游戏系统的参与者选择方法,以及与互联网游戏相关的信息处理设备
机译:弹壳,盛宴弹药以及制造弹壳和盛宴弹药的方法。
机译:对于带有相关镜头的盛宴和盛宴的枪支,目镜的排列方式可以使不同的人同时使用。
抱歉,该期刊暂不可订阅,敬请期待!
目前支持订阅全部北京大学中文核心(2020)期刊目录。