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苏秦;
无;
机译:与篮球比赛相关的统计数据,区分在NBA和欧洲联赛中竞争的欧洲球员
机译:欧洲联赛篮球比赛中涉及反弹情况的球员数分析
机译:在欧洲最有价值的足球联赛中,足球转会,球队效率和运动周期-欧洲足球队在交易球员方面是否有效?
机译:周期盘点:不再只是盘点盘点了
机译:视频游戏设计中的反思实践:解释在独特的球员上以独特的球员为中心的反思和美学体验的解读工艺和原型设计,并由交互式视频辅助设备介导
机译:与篮球比赛相关的统计数据区分在NBA和欧洲联赛中竞争的欧洲球员
机译:从生产前四个欧洲联赛队球员的角度来看,探索足球青年队的成功模式
机译:研究项目控制系统(RpCs):状态总结报告,数据覆盖1981年7月至1982年3月的四分之三。研究成果利用
机译:我的创新是必须强制所有球员参加的比赛,因此对于参加一(1)或更多局决的决定者的十一(11)板球锦标赛比赛,这对于参与比赛的团队和球员而言都是公平合理的。在每局比赛中,每位球员都只能击出一(1)次以上,直到完全结束为止,即使被解雇或放弃,也要继续比赛,因此总计,每支球队完成到蝙蝠十一(11)次以上,随后每位球员必须解雇一(1)个以上的全员,即使是解雇也要全额完成,使Total的每个团队都能完全抛弃十一(11)个方案。
机译:用于检测球员与球的接触的系统包括:在球员上的磁场发生器,其具有特征码序列或频率的特征场;在球上的传感器,用于检测球员并识别球员
机译:广口瓶盖,有两个相邻的单元,四分之三的大部分和四分之一的大部分,在四分之三的大部分的中心提供了开口
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