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王圆;
南京市锁金新村第一学;
江苏;
教育家陶行知; 智力游戏; 探索兴趣; 小学科学课; 科学游戏; 游戏情境; 启蒙性; 教学设计;
机译:内在性,负担能力以及改编亨利·詹姆斯(Henry James)的《旋转螺丝钉》作为电子游戏的可能性
机译:与特殊医学小组的学生一起研究课上游戏和练习的有效用法
机译:在游戏理论课上与Monty Hall进行主动学习
机译:中性延迟差系统矩阵的巧妙用途
机译:大脑用于行动:实施例,因果关系和视频游戏的概念学习,以改善阅读理解和科学问题解决
机译:借助集体智慧解决复杂科学问题的游戏
机译:历史教学法的螺丝钉:扩展的历史教学法的研究对象和研究领域=历史教学法的螺丝钉:放大的历史教学法的研究对象和研究领域
机译:为什么在数学,科学和技术课上的年轻女性如此之少
机译:用刀将螺丝钉拧在螺丝钉的螺纹上
机译:用螺丝刀将螺丝钉拧入螺丝钉,并在螺丝头上形成kreuzschlitzes标志
机译:螺丝刀和将螺丝钉拧入墙的方法
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