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基于FPGA的FLASH控制器系统设计及实现

         

摘要

为了解决数字台标机中台标文件的存储问题,文中介绍了基于FPGA的FLASH控制器系统设计方法.说明了系统各个模块的功能原理以及各模块间的相互联系,阐述了FLASH读写控制器的设计过程,并着重介绍了通过设计有限状态机实现FLASH读写操作的方法,在QuartusⅡ中对设计进行了仿真验证,最后通过硬件测试证明了系统设计方法的正确性和可靠性.该方法对FLASH存储控制系统的设计具有普遍适用性.

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