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一堂生动有趣的C#实验课的教学设计

         

摘要

如何利用实验教学这个环节提高学生的编程技巧及兴趣,该文中设计了一堂生动有趣的C#实验课的教学过程。通过由简单到复杂,步步推进的方式,引导学生在上机时把"龟兔赛跑"这一个妇孺皆知的儿童故事制作成一个简单的游戏,在达到教学目的同时,可以激发学生学习程序设计的热情和兴趣。

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