首页> 中文期刊>电脑知识与技术 >三维GIS中大地球面可视区域计算

三维GIS中大地球面可视区域计算

     

摘要

视景裁剪一直是加速图形绘制的重要手段.一种方法是将场景组织成场景图,让视景体与场景图节点包围体层次结构进行求交测试,剔除不相交的节点;另一种方法是直接计算视野范围,根据所得范围选择要显示的对象进行绘制.对三维GIS可视化中的矢量绘制来说,第二种方法是比较合适的.本文基于第二种方法,针对平面大地与球面大地分别提出了一个精确、快速的视野计算方法,有效地提高了GIS数据的渲染速度.

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号