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四边形单元网格生成与实现方法

         

摘要

根据金属塑性成形数值模拟的特点,综述2D问题常用的单元类型——四边形单元几种主要的生成方法,包括映射单元法、三角单元转换法、Paving单元法和Looping单元法。综合考虑了单元网格质量、算法实现的难易和自动化程度等因素后,提出Looping单元法是一种较好的四边形单元网格生成方法。

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