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人机系统仿真中三维人体建模的研究

             

摘要

三维人体建模是计算机人体动画、人机系统计算机仿真等系统首要解决的问题之一。三维人体建模首先要建立逼真的人体模型,同时要考虑人体模型的动态特征。本文建立了三维人体曲面模型,在模型中将人体分成数个节段,每一个节段用双三次B样条曲面表示,相邻节段用过渡面拼接。在模拟人体的动态特征时,使用了轴变形方法。应用轴变形方法模拟人体的各种动作非常容易。

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