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基于数字水印的形状错误隐藏

         

摘要

MPEG-4编码是一种基于对象内容的第二代视频编码方案,将视频根据内容分割成前景对象和背景。视频对象的信息分为形状信息、纹理信息和运动信息,而形状信息是正确解码视频对象的基础。本文针对MPEG-4编码标准中I-VOP形状信息的错误进行错误隐藏,有别于传统的曲线插值方法,采用基于鲁棒盲水印的新算法,主要将形状信息作为水印信息进行Arnold置乱变换后嵌入到背景区域中。实验证明,本文提出的方法对于形状信息严重丢失的修复效果较好。

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