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重新认识阴影——试论手绘二维动画中的阴影功能

     

摘要

在二维手绘动画中,阴影是一个重要而又容易被忽视的视觉元素。研究阴影可以帮助我们另辟蹊径地深化对动画语言的理解。在过往的动画研究中,我们很少从阴影自身的意义出发,去思考阴影的各种功能和与之相匹配的表现方式之间的关系。本文的目的就是回到阴影本身,通过分析阴影的特定呈现方式与对应功能间的关系,来彰显阴影这一百变元素在动画中的关键作用和无限潜能。

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