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鸿鸿;
游戏玩家; 数码音箱; 索尼; 多媒体音箱; 2.1声道; SRS; 市场; 产品;
机译:从玩家个性,动机到游戏选择:根据调查数据对玩家和游戏进行分类
机译:好的游戏玩家,好经理?与SID Meier文明的验证研究
机译:好的也可能是坏的:年轻的视频游戏玩家的亲社会和反社会游戏行为
机译:一个好的产品值得成为另一个-索尼电视音箱
机译:游戏玩家定义游戏玩家:从他们的角度来探索游戏玩家身份和亚文化
机译:休闲游戏玩家的自我疗效和临床特征与年轻成年人过多的游戏用户和非游戏玩家相比
机译:无人机操作员的操作员选择:视频游戏玩家与有人驾驶飞行员的比较
机译:网络游戏系统,网络游戏服务器,网络游戏客户端,玩家选择程序,存储玩家选择程序的介质,以及存储玩家信息收集程序的介质
机译:一种游戏系统和方法,其采用玩家选择的特征来玩游戏或使用玩家选择的特征来修改另一个特征以用于随后的游戏玩
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