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一种区域边界显示的快速算法

     

摘要

由于在交互式的图像处理中,影响系统性能的主要是时间而非存储空间.虽然作为描述区域边界的常用方法--链码,能有效降低存储空间,本文仍然用最简单和最直接的方法--横向和纵向线段组来描述图像区域边界.并在分析横向和纵向线段组的规律性的基础上,给出了一种由图像区域同时生成其横向和纵向线段组的快速算法.

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