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张晨琪; 韩挺;
上海交通大学设计学院;
数字疗法; 精神卫生; 交互设计; 游戏化;
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机译:包容性,以用户为中心的设计研究如何改善精神病的心理疗法:SlowMo的发展
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机译:疗法在精神病学中如何起作用以及为什么起作用?评论:关于卫生领域的非理性
机译:设计谈话疗法的未来:利用数字健康改善精神病的结果
机译:第2阶段 - 改进工作区设计指南和增强的工作区旅行延误模型。第一部分:数字计算机仿真模型的发展。第二部分:导流分析的基线自由流动测量。第三部分:设计的发展
机译:与数字疗法组合治疗抗精神病药的电子设备和方法
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