悟'道'文化经济

             

摘要

@@ (接上期)rn"文化泡沫"与全球结构性"裂变效应"rn欧盟"Info2000计划"把内容产业的主体定义为制造、开发、包装和销售信息产品及其服务的产业.其内涵为制造、开发、包装和销售信息产品及其服务的产业,它涉及动画、游戏、影视、数字出版、数字创作、数字馆藏、数字广告、互联网、信息服务、咨询、中介、移动内容、数字化教育、内容软件等.

著录项

  • 来源
    《中国发展观察 》 |2007年第8期|63-64|共2页
  • 作者

    丁言;

  • 作者单位

    河南省委宣传部文化改革办公室;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
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