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虚拟现实技术在数字媒体系统设计中的应用

         

摘要

为了解决数字媒体系统存在的交互时间过长问题,提出基于虚拟现实技术设计新的数字媒体系统。硬件部分设计采用TMS320DM6446处理器、虚拟现实(Virtual Reality,VR)交互手柄以及EPSON CB-FH52虚拟现实投影仪;软件部分首先构建数字媒体技术架构,其次基于虚拟现实技术设计数字媒体交互算法,最后设计数字媒体功能模块,实现高效交互。实验结果表明,设计的数字媒体系统的交互时间较短,性能良好,满足数字媒体的交互需求。

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