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三维动画技术在机构运动模型构建中的应用

         

摘要

介绍了3DS max中动画的形成、运动轨迹的编辑,以三种常见机构为例,对层级关系、正向运动与反向运动功能在建立不同机构运动模型时的应用及技巧作了重点的阐述.

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