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李涛; 程朋根;
东华理工大学测绘工程学院,江西,抚州,344000;
四面体剖分; 逐点插入算法; Direct3D;
机译:通过边界优化的Delaunay三角剖分实现高质量的四面体网格平滑
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机译:从3D离散点生成非结构四面体的算法
机译:空间变异视觉的基本算法:非均匀采样,三角剖分和中央凹尺度空间。
机译:四面体网格上准静态电势的高效计算及其在STEPS中的实现
机译:用于在Direct3D中显示X3D对象的系统的概念和实现
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机译:对象例如滑稽对象,例如社会学领域,磁铁放置在四面体内部,四面体的每个顶部代表一个函数的最大值,而四面体的体积点实现两个函数的值
机译:运用类似带状照明的LED照明器来实现大幅节能和节省空间,采用荧光灯管放置,考虑采用架下照明进行多阶段类型展示,主要是制冷展示的方法
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