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基于OpenGL的快速成形软件开发技术

     

摘要

简要介绍了快速成形软件开发中OpenGL环境的建立方法,分析了软件编写过程中的分层算法有向加权图数据结构和扫描路径的生成算法,并给出了应用实例.

著录项

  • 来源
    《航空精密制造技术》|2003年第5期|10-13|共4页
  • 作者单位

    沈阳工业大学机械工程学院先进制造技术研究所,辽宁,110023;

    中国科学院沈阳自动化研究所机器人学开放实验室,辽宁,110016;

    沈阳工业大学机械工程学院先进制造技术研究所,辽宁,110023;

    沈阳工业大学机械工程学院先进制造技术研究所,辽宁,110023;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 TP391.72;
  • 关键词

    OpenGL; 快速成形; 有向加权图;

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