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毛发的四种做法

     

摘要

@@ 在3DS MAX中做头发有四种方法:一种用贴图来模拟,这种方法目前比较流行,做的发型也可以随意控制,在日本的虚拟角色中常看到;另三种方法都是用外挂插件做.包括Shag:FurShag Hair和Hair.要做真正的毛发,Maya Fur可以做如以假乱真的效果.但是.在3DSMAX著名的插件开发商Digimation推出了Shan:Fur和ShagHair插件后.这种情况就改变了可以看看图1,这是Digmation做的玛丽莲梦露,那效果已经让人很激动了!再加上基于粒子系统的Hair插件,3DSMAX也完全可以制作出逼真的毛发效果.下面,我们将分别学习这四种毛发的制作方法.

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