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3DS MAX与RealFlow联合制作文字溶解动画(上)

         

摘要

本文利用RealFlow来实现文字溶解(弹性)的动画制作。通过该动画将用到RealFlow中的高级特性——弹性动力控制,你可以学到怎样实现弹性物体和流体之间的动画演变.通过这种巧妙的动画控制来活用RealFlow。通过文字溶解动画你还将了解以Elastic(弹性)流体方式的运用;Buzz和ACTION的灵活运用;在动画调整中怎样综合运用两种(多种)流体方式:渲染器FinalRender的运用。这样的动画方式在几年前就见过,但在以前要达到这样的效果却是难上加难.就算现在要做也需花费不少的时间和精力。不过,看过本文之后就不用愁了,因为使用RealFlow找到了新途径。

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