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用cinema 4d制作真实的半透明效果

     

摘要

cinema 4d是德国MAXON公司生产的新一代三维动画软件,它具有易学、高效、配置低等优点,从问世之日起便拥有大批的追随使用者。Cinema 4d相比其他三维软件最大的优势就是它超快的渲染速度和极高的渲染品质,本文就是讨论怎样用cinema 4d制作出真实的3s效果。3s效果是次表面散射(Sub-Surface Scattering)的简称,它是自然界的光线在物体内部发生反射.折射和被吸收形成的一种特殊效果,一般用来表现皮肤。玉石等物体的半透明效果,一般的三维软件像3dsMax、maya、softimage都带有3s材质结合mentalray渲染器就可以渲染出接近真实的3s效果,但是用这些软件做3s效果,参数设置比较麻烦,要得到想要的效果需要不停的渲染测试,对于机器配置不是很高的用户来说,调节出真实的3s效果无疑是一场噩梦。cinema4d自带的3s材质虽然渲染速度快,但是可调节参数比较少不是很容易控制,这里我们用cinema4d自带的3s材质和Vreel 3D Entertainment公司为C4D开发的一个皮肤材质插件VREEL Skin Shaderv1.5结合使用制作出一种真实的3s效果。

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