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3ds Max模型与动画导入Virtools时遇到的问题以及解决方法

         

摘要

使用Virtools制作三维交互产品时,先要将由三维软件生成的三维模型和动画导入Virtools系统后才能进入产品的制作流程.而恰恰在导入的过程中会产生很多问题和障碍.本文借助实际案例的研究,从模型、材质、贴图以及动画等角度具体分析了模型和动画在导入Virtools系统过程中常出现的一些疑问和错误以及这些错误产生的原因,并提出了相应的解决方案和建议.本文的研究无疑会为游戏和虚拟现实爱好者提供许多有益的建议和可行的解决方法.

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