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【24h】

Two-dimensional texture mapping of implicit surfaces.

机译:隐式曲面的二维纹理映射。

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摘要

Two dimensional texture mapping is the method of relating a two dimensional image space to a three dimensional geometric space. Computer graphics has applied this science to map the two dimensional information space of a raster image to the three dimensional spaces of geometric models. Typically this has been accomplished by exploiting the existence of a two dimensional parametric space defined on the surface.;This research explores techniques where a mapping from the two dimensional space of a raster image to three dimensional geometry is to be computed without the aid of a parametric space associated with the geometry. An implicit surface is due to an iso-surface or a level set in a scalar field and has no parametric space. To texture map these geometric surfaces we need to invent a parameterization.
机译:二维纹理映射是将二维图像空间与三维几何空间关联的方法。计算机图形学已将这种科学应用于将光栅图像的二维信息空间映射到几何模型的三维空间。通常,这是通过利用在曲面上定义的二维参数空间的存在来完成的。该研究探索了一些技术,在这些技术中,无需借助光栅就可以计算从光栅图像的二维空间到三维几何的映射。与几何关联的参数空间。隐式表面是由于在标量场中设置的等值面或水平而没有参数空间。为了对这些几何表面进行纹理贴图,我们需要发明一个参数化。

著录项

  • 作者

    Tigges, Mark Heinz Albert.;

  • 作者单位

    University of Calgary (Canada).;

  • 授予单位 University of Calgary (Canada).;
  • 学科 Computer science.
  • 学位 M.Sc.
  • 年度 1999
  • 页码 117 p.
  • 总页数 117
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 eng
  • 中图分类
  • 关键词

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