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隐曲面变换中纹理映射的研究

         

摘要

曲面映射有多种应用,纹理映射、多通道变形和曲面分析.给定一个4维的隐函数,在两个隐曲面之间定义一个变形,提出一种在形变中产生纹理迁移的映射算法,通过在4维上的四面体超曲面求解两个偏微分方程来得到这种算法.求解第一个PDE 产生一个矢量场,指出如何从源曲面上指向目标曲面.求解第二个PDE,生成沿着矢量场的位置标签,这样目标曲面就由源曲面上的唯一的位置所标记.

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  • 来源
    《计算机应用与软件》 |2010年第7期|265-267|共3页
  • 作者单位

    兰州大学信息科学与工程学院;

    甘肃;

    兰州;

    730000;

    中国人民解放军工程兵指挥学院;

    江苏;

    徐州;

    221004;

    兰州大学信息科学与工程学院;

    甘肃;

    兰州;

    730000;

    兰州大学信息科学与工程学院;

    甘肃;

    兰州;

    730000;

    中国人民解放军工程兵指挥学院;

    江苏;

    徐州;

    221004;

    兰州大学信息科学与工程学院;

    甘肃;

    兰州;

    730000;

    中国人民解放军工程兵指挥学院;

    江苏;

    徐州;

    221004;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类
  • 关键词

    自然渐变; 纹理映射; 隐曲面;

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