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Variable ball collision decoding.

机译:可变球碰撞解码。

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摘要

This paper presents a new decoding algorithm named Variable Ball-Collison Decoding (VBCD) which can be used to decode any linear code. It is based upon the Ball-Collison Decoding (BCD) algorithm by Bernstien, et al. In preparation for the description of the algorithm, we first include sections on both basic Coding Theory and some Public Key Cryptosystem preliminaries. We then analyze VBCD's asymptotic complexity and find that under certain circumstances it is more likely than BCD to finish successfully given the same parameters. In addition, we show that it is possible for VBCD to take the same number of operations as BCD. We were unable to prove that these two events can occur simultaneously. Finally, we include some timing data from implementations of VBCD and BCD run on small codes.
机译:本文提出了一种新的解码算法,称为可变球-科里森解码(VBCD),可用于解码任何线性代码。它基于Bernstien等人的Ball-Collison解码(BCD)算法。在准备描述算法时,我们首先包括有关基本编码理论和一些公共密钥密码系统预备知识的部分。然后,我们分析VBCD的渐近复杂度,发现在某些情况下,给定相同的参数比BCD更有可能成功完成。此外,我们证明VBCD可能执行与BCD相同数量的操作。我们无法证明这两个事件可以同时发生。最后,我们包括一些在小代码上运行的VBCD和BCD实现的时序数据。

著录项

  • 作者

    Peterson, Nicholas J.;

  • 作者单位

    San Diego State University.;

  • 授予单位 San Diego State University.;
  • 学科 Mathematics.
  • 学位 M.A.
  • 年度 2014
  • 页码 51 p.
  • 总页数 51
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 eng
  • 中图分类
  • 关键词

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