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第一章 绪论
1.1 选题背景及其意义
1.2 国内外研究现状
1.2.1 体型分类的研究现状
1.2.2 图像合成的研究现状
1.3 交互式人体形变和图像合成软件研究中的几个难题
1.4 论文的主要研究内容
1.5 论文的组织安排
1.6 本章小结
第二章 图像变形匹配与合成算法研究
2.1 常见图像变形算法
2.2 人体图像分类
2.2.1 人体纹理图
2.2.2 人体轮廓图
2.2.3 人体曲线边界图
2.2.4 人体曲线区域图
2.3 基于控制点引力场的图像变形匹配算法
2.3.1 控制点的选取与对应
2.3.2 建立变换函数
2.3.3 插值
2.3.4 一次引力场变形效果
2.3.5 引力场叠加
2.4 图像合成简介
2.5 图像合成原理
2.6 目标图像与目标形体合成
2.7 本章小结
第三章 体型分类算法研究
3.1 模式识别概述
3.2 支持向量机分类算法
3.2.1 支持向量机二分类算法的基本原理
3.2.2 多类支持向量机
3.3 人体数字图像获取
3.3.1 拍照要求
3.3.2 分类图像特点
3.4 特征量提取
3.4.1 特征选择
3.4.2 特征指标的确定
3.5 基于支持向量机的体型分类
3.5.1 中间形体的生成
3.5.2 体型分类
3.5.3 目标形体与中间形体的匹配
3.6 本章小结
第四章 交互式人体形变和图像合成软件系统的设计和实现
4.1 交互式人体形变和图像合成软件的整体设计
4.2 系统组成
4.3 形体曲线区域图的获取
4.3.1 源形体曲线区域图
4.3.2 目标形体曲线区域图
4.4 交互式人体形变和图像合成软件功能实现
4.4.1 后台引力场算法
4.4.2 应用层
4.5 本章小结
第五章 结论与展望
5.1 本文工作总结
5.2 今后进一步研究方向
参考文献
致谢
在学期间发表的学术论文和参加科研情况