声明
摘要
第1章 绪论
1.1 研究背景及意义
1.1.1 研究背景
1.1.2 研究意义
1.2 国内外研究综述
1.2.1 银行业务国内外研究现状
1.2.2 用户体验国内外研究现状
1.2.3 敏捷开发国内外研究现状
1.3 研究内容及创新点
1.3.1 研究内容
1.3.2 主要创新点
第2章 用户体验和敏捷开发的相关基础理论与知识
2.1 用户体验的定义
2.2 用户体验设计方法
2.2.1 用户体验设计步骤一:研究市场及用户
2.2.2 用户体验设计步骤二:设计产品
2.2.3 用户体验设计步骤三:可用性测试
2.3 敏捷开发的定义
2.4 敏捷开发的常用方法
2.4.1 敏捷宣言之价值观
2.4.2 敏捷宣言之原则和实践方法
2.4.3 敏捷方法和架构
2.5 本章小结
第3章 基于用户体验的银行网银系统需求
3.1 某国有银行电子银行系统现状
3.2 同业银行间竞品分析
3.2.1 选择竞品对象
3.2.2 分析维度和决策依据
3.2.3 获取并分析数据
3.2.4 沟通
3.3 可用性测试
3.4 人物角色分析
3.5 本章小结
第4章 基于敏捷开发的项目实施
4.1 使用敏捷开发的原因
4.2 银行前端电子信息系统项目启动
4.3 项目的实施阶段
4.3.1 建立Product Backlog
4.3.2 开发过程中的项目
4.3.3 项目中的各种例会与沟通
4.4 本章小结
第5章 某网上银行系统功能实例分析
5.1 某网上银行系统银企对账业务概况
5.2 功能的历次设计及界面展示
5.2.1 第一次功能优化
5.2.2 第二次优化前竞品分析
5.2.3 第二次优化设计结构
5.3 本章小结
第6章 研究成果与结论
附录
参考文献
致谢
作者简介
华北电力大学;
华北电力大学(北京);