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基于三层架构与WEB服务的仿真建模与资源管理系统设计与实现

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第一章绪论

1.1研究背景与意义

1.1.1研究背景

1.1.2研究意义

1.2国内外研究现状

1.3本文研究内容及组织结构

第二章仿真与建模

2.1仿真概述

2.2仿真建模

2.2.1模型

2.2.2实体模型

2.2.3模型的表示方法(模型的描述)

2.2.4模型的存储方式(模型的管理)

2.2.5建模与仿真

2.2.6模型管理

第三章Web Services及分层设计思想

3.1概述

3.2特点

3.3 Web Services模型

3.3.1模型简介

3.3.2 Web Services模型架构中的行为

3.3.3 Web Services开发生命周期

3.4 Web Services体系架构

3.4.1 Web Services协议栈

3.4.2 Web Services的标准语言---XML

3.4.3 Web Services的传递工具---SOAP

3.4.4 Web Services的接口描述---WSDL

3.4.5 Web Service的注册与查找---UDDI

3.5 Web Services总结

3.5.1 Web Services的特点

3.5.2 Web Services的优点

3.5.3 Web Services的应用

3.6分层设计

3.6.1三层分布式系统的设计思想:

3.6.2表示层(客户界面层)

3.6.3业务层(应用逻辑层或者中间层)

第四章基于Web Services体系结构的仿真建模与资源管理系统的研究

4.1系统设计目标

4.2系统实现

4.2.1系统框架

4.2.2核心模块详细设计

4.2.3系统数据流

第五章总结与展望

5.1工作总结

5.2有待于进一步解决的问题

致谢

参考文献

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摘要

信息对抗作战系统是一个涉及到人、物和环境等多种因素,并且具有很强的主观性、扩展性、伸缩性和动态随机性的复杂大系统。目前,我军信息对抗作战仿真系统的开发中普遍存在着一些问题,如缺乏统一的建模标准和仿真规范;缺乏统一的接口规范等等。如何高效地解决这类问题,一直是仿真界研究的重点和热点。本文围绕信息对抗作战仿真系统中建模与模型管理软件的开发进行了相关的研究,论文的主要工作和成果如下: 在研究了国内外模型共享方面的现状和发展趋势的基础上,本文提出了一种基于Web Services的实体模型的管理共享体系,给出了基于Web Services的分布式实体模型管理与共享体系结构,详细说明了体系的工作流程。该体系基于WebServices架构构建,采用XML语言作为实体模型描述语言,具有较强的通用性,有效地克服了模型共享的异构、分布等障碍。 本文详细讨论了如何使用XML——这一描述数据和交换数据的标准方式一来描述和表达信息对抗作战仿真系统中各种实体模型以及它们之间相互的关系。 本文详细设计了基于UDDI的实体模型的管理注册中心,提出了一种基于UDDI的实体模型共享注册中心架构,对基于LIDDI的实体模型管理与控制进行了一定的研究,深入研究了基于WSDL的实体模型服务封装,给出了装备模型的查询、发布和调用函数。

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