首页> 中文学位 >三维物体亮度信息计算软件
【6h】

三维物体亮度信息计算软件

代理获取

目录

文摘

英文文摘

第一章 绪论

1.1 研究意义

1.2 研究内容

1.3 研究方法和工具

1.4 论文组织结构

第二章 相关背景介绍

2.1 OpenGL介绍

2.2 MFC介绍

2.3 光反射理论

2.4 光照度学理论

第三章 软件需求设计

3.1 软件需求分析

3.2 软件设计流程

第四章 软件模块设计

4.1 MFC框架设计

4.1.1 控制面板窗体设计

4.1.2 显示窗体设计

4.2 输入输出模块设计

4.2.1 输入模块设计

4.2.2 输出模块设计

4.3 显示模块设计

4.3.1 OpenGL相关开发库

4.3.2 CView类OpenGL实现

4.4 数据计算模块设计

4.4.1 数据文件读取

4.4.2 三维坐标变换

4.4.3 消隐算法(Z—Buffer算法)

第五章 结论分析

5.1 软件计算结果比较

5.2 结论分析

参考文献

致谢

攻读学位期间发表的学术论文目录

展开▼

摘要

三维可视化技术正以迅猛速度发展,它应用非常广泛,尤其在图像仿真方向。本文第一章简要介绍了三维物体亮度信息计算软件的研究意义,内容,方法;第二章结合软件功能,介绍背景知识OpenGL(Open Graphic Library)开发库和MFC(Microsoft FoundationClass Library)开发库的组织结构和使用方法,并且结合软件实现,介绍光反射和光照度学相关光学知识内容;第三章提出了该软件整体需求分析,并分析得出具体软件模块需求,如MFC框架,输入输出模块,显示模块,数据计算模块;第四章重点阐述了该软件的整体设计流程,具体模块设计以及实现过程中关键的技术,列举了主要功能模块,比如显示模块的框架组成和关键代码,数据计算模块的数据文件格式,三维图像坐标变换策略,以及Z—Buffer消隐算法;第五章通过软件实际运行,得出可视化结果以及相应数值信息,并对该软件提出了进一步要求。

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
代理获取

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号