文摘
英文文摘
第一章 绪论
1.1 研究意义
1.2 研究内容
1.3 研究方法和工具
1.4 论文组织结构
第二章 相关背景介绍
2.1 OpenGL介绍
2.2 MFC介绍
2.3 光反射理论
2.4 光照度学理论
第三章 软件需求设计
3.1 软件需求分析
3.2 软件设计流程
第四章 软件模块设计
4.1 MFC框架设计
4.1.1 控制面板窗体设计
4.1.2 显示窗体设计
4.2 输入输出模块设计
4.2.1 输入模块设计
4.2.2 输出模块设计
4.3 显示模块设计
4.3.1 OpenGL相关开发库
4.3.2 CView类OpenGL实现
4.4 数据计算模块设计
4.4.1 数据文件读取
4.4.2 三维坐标变换
4.4.3 消隐算法(Z—Buffer算法)
第五章 结论分析
5.1 软件计算结果比较
5.2 结论分析
参考文献
致谢
攻读学位期间发表的学术论文目录