文摘
英文文摘
声明
致谢
1 绪论
1.1 课题的研究背景及意义
1.2 国内外相关现状
1.2.1 国外发展现状
1.2.2 国内发展现状
1.3 本文的主要工作及创新点
1.3.1 本篇论文的主要工作
1.3.2 本篇论文的主要特色及创新点
2 P2P流媒体技术与组播原理
2.1 P2P流媒体技术
2.1.1 P2P网络的概念
2.1.2 P2P网络的拓扑结构分类
2.1.3 P2P的应用
2.1.4 P2P流媒体技术
2.2 IP组播原理
2.2.1 IP组播的概念
2.2.2 IP组播协议体系结构
2.2.3 IP组播的缺点
2.3 应用层组播原理
2.3.1 应用层组播的兴起
2.3.2 应用层组播协议体系结构
3 UALMP的总体设计
3.1 UALMP的设计思想
3.2 UALMP协议总体结构
3.2.1 UALMP总体框架
3.2.2 UALMP管理数据包的结构
3.2.3 缓冲区的结构
3.3 本章小结
4 UALMP拓扑控制协议
4.1 控制拓扑构造目标
4.2 UALMP的定性定量分析
4.3 UALMP拓扑控制协议算法的实现
4.3.1 源节点RP的工作
4.3.2 节点之间的信息交换
4.4 本章小结
5 UALMP数据传输协议
5.1 数据转发树构造算法
5.1.1 数据转发树的构造算法概述
5.1.2 相关定义定理
5.1.3 最小费用最大流算法的实现
5.1.4 最小费用最大流算法的复杂度分析
5.2 拓扑优化和动态性控制
5.2.1 超级节点的离开
5.2.2 普通节点的加入
5.2.3 普通节点的离开
5.3 基于polling的同步机制
5.4 本章小结
6 UALMP的仿真实验
6.1 仿真软件简介
6.1.1 网络模拟器NS-2
6.1.2 Transit-Stub模型与GT-ITM拓扑产生器
6.2 应用层组播协议评价标准
6.3 NS-2的仿真原理和过程
6.4 UALMP仿真实验结果
6.5 本章小结
7 总结与展望
7.1 论文工作总结
7.2 应用层组播的未来发展方向
7.3 进一步的工作与建议
参考文献
作者简历
北京交通大学;