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论文说明:图表目录
独创性声明及关于论文使用授权的说明
第一章绪论
1.1研究背景
1.2现状综述
1.3本文工作
1.4内容结构
第二章网格模型的层次细节技术研究
2.1概述
2.2建立LOD网格模型算法
2.2.1网格简化规则
2.2.2简化误差度量策略
2.2.3建立LOD网格模型算法
2.3动态管理LOD网格模型
2.3.1调整顶点树
2.3.2实时简化的视点规则
2.4层次细节的系统实现及实验结果
2.5地形网格的层次细节应用
2.5.1地形模型
2.5.2地形模型实时LOD算法
2.6小结
第三章粒子系统的层次细节技术研究
3.1概述
3.2粒子系统层次细节技术
3.3实验结果
3.4小结
第四章动画和碰撞的层次细节技术研究
4.1概述
4.2动画层次细节技术
4.3碰撞层次细节技术
4.4实验结果
4.5小结
第五章虚拟现实绘制系统
5.1场景数据的设计与管理
5.2核外存储技术应用
5.3动画数据的设计与管理
5.4碰撞数据的设计与管理
5.5用关系数据库存储场景数据
5.6系统框架
5.7系统类图
5.8实验结果
结论
参考文献
攻读硕士学位期间发表的论文
致谢