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第1章绪论
1.1 课题研究背景
1.2 国内外当前研究现状
1.3 流媒体技术发展现状
1.4 课题来源及研究意义
1.5 文章组织结构
第2章流媒体技术简介
2.1流媒体的基本概念
2.2流媒体的传输方式
2.2.1顺序流式传输
2.2.2实时流式传输
2.3流媒体的传输协议
2.4流式传输的基本原理
2.5流媒体文件格式
2.5.1压缩媒体文件格式
2.5.2流式文件格式
2.6本章小结
第3章系统开发工具
3.1 Windows Media Services
3.1.1 Windows Media Services的系统构成
3.1.2 Windows Media服务协议
3.2 Windows Media SDK
3.2.1生成器
3.2.2读取器
3.2.3接收器
3.3本章小结
第4章计算机屏幕捕捉与传输系统的设计与实现
4.1系统总体架构
4.2系统原理描述
4.2.1 原有课堂直播与交互系统分析
4.2.2改进后的系统描述
4.3屏幕捕捉模块的设计与实现
4.3.1 当前主要的屏幕捕捉方法概述
4.3.2系统中采用的屏幕捕捉方法
4.4屏幕捕捉内容的生成器编码
4.4.1编码器概述
4.4.2 Profile描述
4.4.3 Sample数据包
4.4.4 Windows Media生成器工作过程
4.4.5捕捉屏幕图像与生成器编码处理的多线程解决方案
4.4.6时间戳
4.5屏幕捕捉内容即时预览的设计与实现
4.6屏幕捕捉内容保存为本地文件的设计与实现
4.7 网络实时传输功能的设计与实现
4.7.1教师机广播屏幕视频流
4.7.2采集机推发布视频流
4.8屏幕采集软件的性能分析
4.9本章小结
第5章 系统运行中相关参数的设置及开发过程中相关问题的解决
5.1相关参数的设置
5.1.1比特率
5.1.2 缓冲窗口
5.1.3编码器
5.2屏幕视频流和教师音视频流的同步
5.3在网页中嵌入Windows媒体播放器
5.4本章小结
第6章系统性能测试
6.1系统测试相关数据及分析
6.2本章小结
结论
参考文献
攻读硕士学位期间发表的论文
致谢
北京工业大学;