声明
1绪论
1.1研究背景
1.2研究内容
1.3研究目的与意义
1.3.1理论意义
1.3.2实践意义
1.4研究方法
1.4.1半结构式访谈法
1.5.1研究框架
1.5.2技术路线
2 文献综述
2.1 基本概念界定
2.2 相关研究
3模型建构与研究设计
3.1理论背景
3.1.1媒介依赖理论
3.1.2大五人格理论
3.2研究模型构建
3.2.1访谈初步结论
3.2.2研究模型
3.3研究假设及变量定义
3.3.1使用动机因素
3.3.2环境因素
3.3.3人格特质
3.3.4人口统计学特征
3.3.5参与水平
3.3.6沉迷行为
3.4变量可操作定义
3.4.1使用动机因素
3.4.2环境因素
3.4.3人格特质因素
3.4.4使用沉迷行为
3.5问卷设计与调研
3.5.1调查问卷设计
3.5.2预调研与前测分析
3.5.3正式调研
4数据分析与研究发现
4.1描述性统计分析
4.1.1大学生移动短视频APP使用行为描述性统计分析
4.1.2样本的人口统计学特征描述性统计分析
4.1.3 各变量的描述性统计分析
4.2信效度分析
4.2.1信度分析
4.2.2效度分析
4.2.3因子分析
4.3 相关分析
4.4 回归分析
4.5 调节变量分析
4.5.1人格特质开放性对娱乐动机与使用沉迷行为调节分析
4.5.2人格特质外向性对社交动机与使用沉迷行为调节分析
4.6 差异性检验
4.6.1使用沉迷行为在性别上的差异分析
4.6.2 使用沉迷行为在年龄上的差异分析
4.6.3 使用沉迷行为在学历上的差异分析
4.6.4 使用沉迷行为在经济消费水平上的差异分析
4.6.5使用沉迷行为在使用频率上的差异分析
4.6.6使用沉迷行为在使用时间上的差异分析
5 结论及建议
5.1研究结论
5.2研究讨论
5.2.1移动短视频使用沉迷行为
5.2.2移动短视频使用沉迷行为影响因素模型
5.3研究启示及建议
5.3.1 移动短视频沉迷使用的思考
5.3.2使用沉迷的防治干预
5.4 研究局限与展望
注释
参考文献
附录1:访谈提纲
附录2:调查问卷
致谢
暨南大学;