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信息碎片化语境下的动态可视化设计研究——以新冠疫情的相关可视化设计为例

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致谢

第一章 绪论

1.1 研究综述

1.1.1 研究背景

1.1.2 研究目的与意义

1.2 国内外研究现状

1.2.1 关于信息可视化的形式研究

1.2.2 关于信息碎片化语境的研究

1.2.3 关于数据爬取的研究

1.3 研究内容、方法与框架

1.3.1 研究内容

1.3.2 研究方法与创新点

1.3.3 研究框架

第二章 信息的碎片化与可视化设计

2.1.1 信息理论

2.1.2 信息爆炸下的碎片化语境

2.1.3 信息焦虑与信息饥渴

2.2 信息设计

2.2.1 信息设计及其范围

2.2.2 数据可视化

2.2.3 信息可视化

2.3 信息可视化的设计流程

2.3.1 信息收集

2.3.2 信息整理

2.3.3 信息呈现

2.4 本章小结

第三章信息收集方式与设计呈现

3.1 信息准确度及其影响

3.1.1 信息准确度与传播效果

3.1.2 信息准确度与信息设计

3.2 信息收集方式的更迭

3.2.1 传统信息收集方式的内容

3.2.2 依托传统方式的设计案例呈现

3.2.3 传统信息收集方式的局限

3.3 网络信息收集方式

3.3.1 网络信息收集方式的内容

3.3.2 依托网络收集的设计案例呈现

3.4 本章小结

第四章动态可视化设计的兴起

4.1被技术驱动着的设计

4.2 动态可视化设计的功能特点

4.2.1 传播度的提升

4.2.2 对于视线的吸引

4.2.3 信息容量的提升

4.2.4 可交互性的增强

4.3 动态可视化设计的形式要素

4.3.1 视觉符号的构建

4.3.2 信息层级的构建

4.3.3 视觉动态与信息动态

4.4 基于信息爬取与动态可视化的综合方法实践

4.5 本章小结

第五章 由碎片化语境与动态可视化设计引发的思考

5.1 碎片信息整理对社会的意义

5.2 动态使用仍需规范

5.3 形式基础上的功能优先

5.4 本章小结

第六章 结论与展望

参考文献

附录1 设计实践中的程序代码

攻读硕士学位期间的学术活动及成果情况

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著录项

  • 作者

    许文瑶;

  • 作者单位

    合肥工业大学;

  • 授予单位 合肥工业大学;
  • 学科 设计学
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 郭凯;
  • 年度 2021
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 TV7TV6;
  • 关键词

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