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第1章绪论
1.1本文研究背景
1.2互动技术研究现状
1.3本文的主要贡献
1.4本文章节安排
第2章 视频服务系统概述及互动技术
2.1相关技术
2.2.1视频压缩编码
2.2.2流式文件封装
2.2.3流传输与控制
2.2.4接入控制与缓存策略
2.2 典型视频服务系统
2.2.1 VOD系统
2.2.2时移电视系统
2.2.3多视点视频服务系统
2.3 VCR分析
2.3.1 VCR定义
2.3.2 VCR复杂度
2.3.3 VCR实现策略
2.4总结
第3章 基于GOP与变帧率的VCR实现方法
3.1引言
3.2传统VCR支持方式
3.2.1倍速传输
3.2.2采样传输
3.3基于GOP取帧与变帧率的VCR实现方法
3.3.1 GOP取帧模型
3.3.2引入跳跃因子的GOP取帧模型
3.3.3挑帧策略
3.4性能评估
3.4.1跳跃因子对GOP速率的调节
3.4.2 B帧转换速率
3.4.3帧率改善评估
3.4.4服务端复杂度分析
3.5实验与分析
3.5.1码率可变性与低码率
3.5.2 B帧转换帧率对码率刻画有效性
3.5.3异常分析
3.6本章小结
第4章VCR码率自适应与平滑方法
4.1引言
4.2系统构架
4.3基于G-VFR策略的码率自适应方法
4.3.1码流与链路匹配
4.3.2参数统计
4.3.3 G-VFR策略选取
4.4 VBR视频流平滑方法
4.4.1 VBR码流离线平滑方法
4.4.2 VBR码流实时平滑方法
4.5支持大规模并发的高精度码流平滑方法
4.5.1高精度并发码流整形构架
4.5.2基于漏桶的低通滤波平滑方法
4.6实验与分析
4.6.1 RTC频率对平滑影响
4.6.2 PQ阔值对平滑影响
4.7本章总结
第5章 多视点视频系统互动实现
5.1引言
5.2系统构架
5.2.1多视点视频捕获
5.2.2多视点编码方案
5.2.3存储与实时广播
5.2.4互动支持服务器
5.3定位索引建立
5.3.1时间同步
5.3.2流对齐
5.3.3 AGT索引
5.4定位策略
5.4.1单路流定位
5.4.2多路流同步定位
5.5定位精确度分析
5.6总结
第6章 新媒体视频应用中若干互动问题研究
6.1 加密数字电视VCR实现
6.1.1数字电视加解密原理
6.1.2加密电视VCR支持难点
6.1.3 PES层加扰VCR实现
6.1.4 TS层加扰VCR实现
6.2支持F1ash的VCR实现
6.2.1 F1ash技术分析
6.2.2流化服务器支持的VCR实现
6.2.3无需流化服务器的VCR实现
6.3基于VOD的数字电视互动广告实现
6.5.1研究背景
6.5.2实现构架
6.5.3功能流程
6.4互动仿真终端的设计与实现
6.4.1互动仿真终端设计
6.4.2多线程对并发性能影响
6.4.3 网卡Bond对并发性能影响
6.4.4操作系统对并发性能影响
第7章总结与展望
参考文献
致谢
在读期间发表的学术论文与取得的研究成果
中国科学技术大学;