声明
摘要
第1章 绪论
1.1 研究背景
1.2 问题的提出及研究意义
1.3 全文内容安排
第2章 三维视频编码基础知识概述
2.1 视频编码原理概要
2.1.1 视频编码标准H.264/AVC
2.1.2 多视角视频编码标准
2.2 三维视频基础知识概要
2.2.1 深度图像估计技术
2.2.2 虚拟视角合成技术
2.2.3 三维视频标准的发展
第3章 基于深度的运动矢量预测技术
3.1 H.264/AVC运动矢量预测技术
3.1.1 运动矢量预测
3.1.2 Skip/Direct模式
3.1.3 分析
3.2 基于深度的运动矢量编码技术
3.2.1 基于方向的运动矢量预测技术
3.2.2 基于深度失真的Skip模式
3.3 实验结果和讨论
3.4 本章小结
第4章 基于块的虚拟合成预测技术
4.1 前向投影的虚拟合成预测技术
4.1.1 基于前向投影技术的现有改进算法
4.1.2 前向投影技术的缺点
4.2 基于块的虚拟合成预测技术
4.3 实验结果和分析
4.4 本章小结
第5章 总结与展望
参考文献
致谢
在读期间发表的学术论文与取得的研究成果