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目录
第一章 绪论
1.1 引言
1.2 人类足球阵型
1.3 智能体的阵型策略
1.4 RoboCup仿真2D的研究意义、目的及挑战
1.5 本论文的主要研究内容
第二章 RoboCup仿真2D平台
2.1 RoboCup仿真2D比赛平台简介
2.2 Server感知模型
2.3 服务器的运动模型
2.4 服务器的动作模型
2.5 系统结构策略
2.6 国内外强队的高层策略
2.7 小结
第三章 agent2d底层的在线教练及阵型策略研究
3.1 在线教练Coach
3.2 阵型策略及其相关研究
3.3 agent2d的阵型设计
3.4 阵型中的战术
3.5 小结
第四章 RoboCup仿真2D中基于神经网络的阵型策略学习
4.1 神经网络
4.2 BP神经网络
4.3 权值直接确定法理论
4.4 构建学习对手神经网络模型
4.5 仿真实验及结果分析
4.6 小结
第五章 总结与展望
5.1 总结
5.2 展望
参考文献
致谢
攻读硕士期间发表的论文
安徽工业大学;