声明
摘要
第1章 绪论
1.1 课题研究背景
1.2 国内外研究现状
1.2.1 DIII-D中的虚拟现实系统
1.2.2 Alcator C-Mod中的虚拟现实技术应用
1.2.3 ITER的WebVR应用
1.2.4 EAST中的虚拟现实技术应用
1.3 研究意义和研究内容
1.4 创新点
1.5 本章小结及论文结构
第2章 Web3D关键技术
2.1 Web3D技术
2.1.1 Web3D技术概述
2.1.2 Web3D常用技术比较
2.2 HTML5
2.2.1 HTML5概述
2.2.1 HTML5 Canvas
2.3 WebGL技术
2.3.1 WebGL网页结构
2.3.2 WebGL坐标系统
2.3.3 WebGL程序流程
2.4 Three.js
2.4.1 Three.js概述
2.4.2 Three.js场景的构建
2.4.3 Three.js外部模型的导入
2.5 WebVR
2.5.1 头戴式显示器
2.5.2 WebVR介绍
2.6 本章小结
第3章 基于WebGL的EAST可视化系统设计
3.1 需求分析
3.2 系统目标
3.3 系统功能
3.4 系统结构设计
3.5 界面布局设计
3.6 数据库设计
3.7 本章小结
4.1 技术背景
4.1.3 Mediawiki的介绍
4.2 需求分析
4.3 系统设计
4.4 系统实现
4.4.1 Mediawiki的安装与配置
4.4.2 扩展功能的设置
4.4.3 页面的创建
4.4.4 页面展示
4.5 本章小结
第5章 Web模型编辑器
5.1 需求分析
5.2 技术背景
5.2.3 存在的问题
5.3 Web模型编辑器的实现
5.3.1 功能描述
5.3.2 场景的预设
5.3.3 STL模型的导出
5.3.4 模型上传
5.4 本章小结
第6章 基于WebGL的EAST可视化系统的实现
6.1 概述
6.2 模型建立
6.2.1 EAST主机模型
6.2.2 真空室内模型
6.2.3 电磁测量模型
6.2.4 诊断模型
6.3 模型优化
6.3.1 CATIA优化
6.3.3 Deep Exploration优化
6.3.4 VRML优化
6.3.5 模型对比
6.4 虚拟场景的构建
6.4.1 引入Three.js库文件
6.4.2 初始化渲染场景
6.4.3 模型的导入
6.5 虚拟场景的交互
6.5.1 场景的控制
6.5.2 模型的拾取及右键菜单
6.5.3 树形目录
6.5.4 控制栏
6.6 实验数据的可视化显示
6.6.2 等离子体位型显示
6.6.3 放电视频的显示
6.6.4 导心轨迹的显示
6.7 系统演示
6.7.2 WebVR显示
6.7.3 历史模型显示
6.8 本章小结
第7章 总结与展望
7.1 总结
7.2 展望
7.3 本章小结
参考文献
致谢
在读期间发表的学术论文与取得的其他研究成果
中国科学技术大学;