声明
摘要
常用数学符号
第1章 绪论
1.1 研究背景及意义
1.2 国内外研究现状
1.2.1 基于虚拟人的手语合成
1.2.2 基于视频拼接的手语合成
1.3 论文主要研究内容
1.4 论文结构安排
第2章 基于视频拼接的手语合成流程设计
2.1 引言
2.2 基于视频拼接的手语合成流程
2.2.1 数据处理流程设计
2.2.2 关键技术模块算法设计
2.3 本章小结
第3章 数据采集与预处理
3.1 引言
3.2 数据采集
3.3 数据预处理
3.3.1 文本分词
3.3.2 最佳拼接点计算
3.3.3 过渡帧数计算
3.3.4 骨架过渡路径生成
3.4 本章小结
第4章 局部控制的二维形变算法研究
4.1 引言
4.2 形变算法简介
4.2.1 基于空间插值的形变算法
4.2.2 基于微分域的形变算法
4.3 局部控制的近似刚性形变模型
4.3.1 改进的形变模型
4.3.2 骨架图柄预处理
4.4 形变模型求解
4.5 实验结果与分析
4.6 本章小结
第5章 形变辅助的图像插补算法研究
5.1 引言
5.2 图像插补算法简介
5.3 形变辅助的插补算法
5.4 实验结果与分析
5.5 本章小结
第6章 总结与展望
6.1 工作总结
6.2 未来展望
参考文献
致谢
硕士在读期间科研成果