声明
摘要
第1章 绪论
1.1 3D显示的概念与发展历史
1.2 3D显示的分类
1.2.1 双目视差3D显示
1.2.2.真3D显示
1.3 集成成像3D显示的发展历史与研究现状
1.3.1 发展历史
1.3.2.研究现状
1.4 课题背景与研究意义
1.5 主要研究内容
参考文献
第2章 集成成像3D显示原理与性能分析
2.1 集成成像3D显示原理
2.1.1 集成成像基本原理及分类
2.1.2 显示模式
2.1.3 深度反转问题
2.2 集成成像3D显示性能参数
2.2.1 观看分辨率
2.2.2 观看视角
2.2.3 3D深度范围
2.2.4 集成成像3D显示的优点
参考文献
第3章 高分辨率集成成像3D显示方法
3.1 提高分辨率的典型方法介绍
3.1.1 增加采样率方法
3.1.2 增加显示屏幕像素方法
3.2 基于利用不同焦距透镜阵列分别进行拍摄和显示的高分辨率集成成像显示方法
3.2.1 原理和结构
3.2.2 模拟和实验验证
3.3 基于高密度点光源阵列的高分辨率集成成像显示方法
3.3.1 基于点光源阵列的集成成像显示
3.3.2 基于高密度点光源阵列的高分辨率集成成像显示方法
3.4 本章小结
参考文献
第4章 基于导光板的2D/3D可切换集成成像显示方法
4.1 2D/3D可切换集成成像显示方法介绍
4.1.1 基于点光源阵列的2D/3D可切换集成成像显示方法
4.1.2 基于微透镜阵列的2D/3D可切换集成成像显示方法
4.2 基于导光板的2D/3D可切换集成成像显示方法
4.2.1 结构和原理
4.2.2 点光源密度优化分析
4.2.2 实验结果
4.3 本章小结
参考文献
第5章 浮动集成成像3D显示
5.1 浮动显示技术
5.1.1 浮动显示基本概念
5.1.2 浮动显示分类
5.2 基于凸透镜的浮动集成成像显示
5.3 基于角锥回射器阵列的浮动集成成像显示
5.3.1 结构和原理
5.3.2 实验结果
5.4 本章小结
参考文献
第6章 总结与展望
6.1 全文总结
6.2 研究展望
攻读博士学位期间发表的论文、专利及获奖情况
致谢