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摘要
第1章 研究绪论
1.3 研究方法
1.3.5 数理统计法
1.4 技术路线
1.5 研究内容
1.6 研究创新之处
1.6.1 研究内容的创新
1.6.2 研究方法的创新
第2章 研究现状
2.1 非物质文化遗产研究现状
2.1.1 国内研究现状
2.1.2 国外研究现状
2.2 新媒体形态
2.2.1 新媒体
2.2.2 新媒体形态
2.3 使用与满足理论研究现状
2.3.1 国外研究现状
2.3.2 国内研究现状
2.4 技术接受模型(TAM)研究现状
2.4.1 国外发展现状
2.4.2 国内研究现状
2.5 本章小结
第3章 非物质文化遗产新媒体传播路径认同度模型构建
3.1 影响非物质文化遗产新媒体传播路径认同度的因素分析
3.2 确定非物质文化遗产新媒体传播路径认同度的指标体系
3.3 非物质文化遗产新媒体传播路径认同度建模
3.3.1 层次分析法建模
3.3.2 熵权法建模
3.4 本章小结
第4章 案例研究——以手工纸技艺文化传播为例
4.1 案例选取
4.2 手工纸传播扩散过程
4.2.1 向东亚的扩散
4.2.2 向南洋国家的扩散
4.2.3 向欧美的扩散
4.3 手工纸在新媒体展示形态中传播应用
4.3.1 图文混排多维传播
4.3.2 动画拟化传播
4.3.3 3D全景无缝传播
4.3.4 虚拟现实互动传播
4.4 本章小结
第5章 手工纸新媒体传播路径认同度模型构建及数据分析——以境内外手工纸博物馆为例
5.1 手工纸新媒体传播路径认同度模型构建
5.1.1 研究模型
5.1.2 假设设计
5.2 数据分析
5.2.1 调研情况概述
5.2.2 描述性统计分析
5.2.3 信度与效度分析
5.2.4 结构方程模型分析(SEM)
5.3 手工纸新媒体不同传播路径认同度比较分析
5.4 本章小结
第6章 研究结论
6.1 行为认同体验
6.1.1 使用方式互动体验
6.1.2 使用环境沉浸传播
6.1.3 感知丰富性路径
6.1.4 差异化认知
6.2 参与式生产模式依赖
6.2.1 传播时空满足
6.2.2 情感体验依赖
6.3 本章小结
第7章 非物质文化遗产现状思考与研究展望
7.1 非物质文化遗产现状思考
7.1.1 体验营销
7.1.2 创新消费
7.1.3 激活生态链
7.2 研究局限与展望
7.2.1 研究局限
7.2.2 展望
参考文献
附录
致谢
在读期间发表的学术论文与取得的其他研究成果