1 绪论
1.1 研究背景及意义
1.2.1 大数据环境下基于网络用户行为建模研究
1.2.2 网络用户心理、生理和行为关系研究
1.2.3人与信息系统交互过程中的情绪研究
1.3.1 研究目的
1.3.2 课题来源
1.3.3 本文的创新点
1.3.4 论文框架
2 基于网络用户鼠标行为模式的可信认证模型
2.1 模型框架
2.2 可信认证
2.2.1 人的行为模式
2.2.2 可信交互
2.3 层次化鼠标行为及特征值计算方法
2.3.1 层次化鼠标行为
2.3.2 鼠标行为特征值及其计算方法
2.4.1网站原型设计
2.4.2数据采集方法
2.5 基于随机森林的分类器构造
2.5.1随机森林的基本原理
2.5.2 基于随机森林的分类器构造算法
2.5.3 随机森林算法的参数调优
2.6.1 验证过程
2.6.2 结果评价指标
2.7 本章小结
3 可信交互行为辨识实例
3.1实验分析
3.1.1 原始数据描述
3.1.2 数据划分
3.2实验结果
3.2.1 RF模型中输入数据的划分对分类性能的影响
3.2.2平衡样本下可信交互行为辨识的结果
3.3 实验结果讨论
3.3.1 可信交互行为辨识的实质意义讨论
3.3.2 可信交互行为的特征重要度
3.3.3 可信认证模型的有效性及适用性讨论
3.3.4 网络用户鼠标行为轨迹
3.4本章小结
4 网络用户情绪对鼠标行为及可信交互行为辨识的影响
4.1 实验背景
4.2.1 实验变量
4.2.2 被试
4.2.3 设备
4.2.4 情绪唤醒设计
4.2.5 实验系统及任务
4.2.6实验流程
4.2.7数据分析
4.3 实验结果
4.3.1情绪对鼠标行为模式的影响
4.3.2情绪对用户可信交互行为辨识的影响
4.4 本章小结
5 结论与展望
5.1 研究结论
5.2 研究展望
参考文献
附录
A. 作者在攻读硕士学位期间发表的论文目录
B. 作者在攻读硕士学位期间参与的科研项目目录
C. 学位论文数据集
致谢
重庆大学;